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众筹平台 Kickstarter 现首次接受英国项目,第一个项目将于 10 月 31 日启动。
该工具此前曾被 Double Fine、Revolution Software 和 War Balloon 等公司用于资助多个项目,使开发者无需出版商的支持即可推出游戏。
然而,此前只有位于美国的项目才能以某种形式使用该平台。
现在该工具也向英国工作室开放,可从世界各地获取捐助。
一切正在开始
在英国,那些在 Kickstarter 上准备第一天发起众筹的人有三周的时间在项目启动前对其项目页面进行调整和修改。
许多 Kickstarter 开发者表示,迈出这一步的人所获得的优势是显而易见的。
例如,Revolution 的首席执行官查尔斯·塞西尔 (Charles Cecil) 告诉我们,众筹成功将使他的工作室能够控制《断剑:毒蛇的诅咒》的“进度、预算和创意方面”,而不必交付里程碑式的可交付成果,“实际上,如果不损害游戏质量,很难保持里程碑式的可交付成果。”
Pocket Gamer 主编克里斯坦·里德 (Kristan Reed) 认为,该系统“可能永远改变了发行商和开发商之间的权力平衡”。
然而,当 Pocket Gamer 副主编马克·布朗 (Mark Brown) 与多位享受众筹成功的开发者交谈时,他们都强调 Kickstarter 绝非一个简单的选择。
“你不应该轻易加入 Kickstarter:只有在绝对必要时才这么做,”Cipher Prime 的 William Stallwood 总结道。
[来源:Kickstarter]
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